An Unbiased View of تاريخ الواقع الافتراضي



جهاز الألعاب نينتندو سويتش يحوي نظام واقع افتراضي مخفي

لقد أُعجب مستخدمو النظام بإحساس العمق (مجال الرؤية) في المشهد والواقعية المقابلة.

المظهر تبرع إنشاء حساب دخول أدوات شخصية تبرع

بل أن التكنولوجيا الافتراضية تحتاج أيضاً إلى مراعاة علم وظائف الأعضاء والإحساس لدى الإنسان. فعلى سبيل المثال, في العالم الحقيق لا تكون الحقول التي يراها للإنسان بعينيه مثل إطار الفيديو.

يعرف الواقع الافتراضي بأنه تقنية حاسوبية تتضمن محاكاة بيئة حقيقية أو ثلاثية الأبعاد تعمل على نقل الوعي الإنساني إلى تلك البيئة ليشعر بأنه يعيش فيها، وقد تسمح له أحيانا بالتفاعل معها.

لا يعكس الجدول الزمني التالي كل حدث أو إطلاق منتج في تاريخ الواقع الافتراضي، لكنه يرسم صورة طويلة من بدايات الفشل في هذه الفئة التي تبدو في طور النشوء الأبدي.

Artists, performers, and entertainers have generally been interested in strategies for generating imaginative worlds, placing narratives in fictional Areas, and deceiving the senses. Quite a few precedents for that suspension of disbelief in a man-made environment in inventive and leisure media preceded Digital fact. Illusionary spaces designed by paintings or views are already created for residences and community spaces given that antiquity, culminating while in the monumental panoramas with the 18th and nineteenth centuries. Panoramas blurred the Visible boundaries concerning The 2-dimensional photos displaying the primary scenes as well as the 3-dimensional spaces from which these had been viewed, creating an illusion of immersion during the situations depicted. This graphic custom stimulated the development of a series of media—from futuristic theatre designs, stereopticons, and three-D movies to IMAX Motion picture theatres—about the study course on the 20th century to obtain very similar outcomes.

Assignments funded by these agencies and pursued at College-based mostly study laboratories yielded an intensive pool of gifted staff in fields for instance Computer system graphics, simulation, and networked environments and established hyperlinks between tutorial, armed service, and industrial do the job. The historical past of the technological growth, as well as the social context in which it passed off, is the subject of this information.

التدريب والتعليم: يمكن للمتعلمين الدخول إلى بيئات افتراضية يمكنهم فيها اختبار مهاراتهم ومعرفتهم دون أي مخاطر.

حققت تقنية الواقع الافتراضي العديد من الإنجازات لكنها لم تزدهر

تم استخدام الواقع الافتراضي للعلاج النفسي أو العلاج المهني، والتأثير في إعادة التأهيل الظاهري.

معلومات الواقع الافتراضي أجهزة الواقع الافتراضي أحداث الواقع الافتراضي

الصين تسعى للهيمنة على الذكاء الاصطناعي ونماذجها تتفوق على منافسيها الأمريكيين

One example is, the Cinerama widescreen movie structure, initially named Vitarama when invented for that 1939 The big apple Earth’s Truthful by Fred Waller and Ralph Walker, originated in Waller’s experiments of eyesight and depth notion. Waller’s perform led him to deal with the importance of peripheral eyesight for immersion in an artificial natural environment, and his target was to devise تعرّف على المزيد a projection technology that could duplicate the entire human subject of vision. The Vitarama procedure utilized multiple cameras and projectors and an arc-formed display to produce the illusion of immersion within the House perceived by a viewer. While Vitarama wasn't a industrial strike right up until the mid-1950s (as Cinerama), the military Air Corps properly employed the method during Earth War II for anti-aircraft training beneath the identify Waller Versatile Gunnery Trainer—an illustration of the link concerning leisure technological know-how and military simulation that may later on progress the development of virtual truth.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15

Comments on “An Unbiased View of تاريخ الواقع الافتراضي”

Leave a Reply

Gravatar